一些對戰心得(參考篇)一些對戰心得(參考篇) 文章來源: LHD戰隊 作者: 不祥 談談肉馬一開始的一匹,注意保護好別受傷,它的用處非常大。舉例來說吧:1、如果對方的馬有幸^^受傷,不要姑息養奸,追上去砍它!一般會往老家逃竄,窮追不捨。。。但別進了對手基地射程之內。。砍土地買賣掉對手的馬對對手的心理有不小的震懾,此外可以乘機前置他。2、本職工作:偵察偵察再偵察偵察對手的礦場伐木分佈,推斷對手的升級時間和戰術意圖,再積極迎戰。雙方路上的狼要標,如果對方前置的農民碰到兩頭狼了,恭喜發財,應該可以用肉馬趁火打劫砍死他一個農民(當然要選對方受傷最重的售屋網那個農民了,一般不到半格血)。。。千萬不要客氣,便宜不佔白不佔^^不過占完便宜趕緊跑啊 何時升城?我的心得.以前打帝國,老是把不好升城的時機,常常是,封建打得正帶勁,散兵也不斷地出.前線也開始由守轉攻了,忽然,對方升城了!於是,對方的騎士狂殺我的散兵和為數不多的槍兵,或者跑到後方來殺買屋網農民,形勢很快逆轉.打的局多了,也有了一點經驗.我現在覺得,何時開始積累升城的資源,並無時間或者人口上的一定之規,關鍵是你在決定要準備升城時,你要確保正在壓住對方打,和在相當長的一段時間內,對手沒有能力對你的經濟形成大的威脅.最少,也要是僵持階段,而你有足夠的資源支持下去,不會處於結婚西裝下風.所以,有時候,四五十人口就開始采金升城.有時要八九十人口才開始采金,都是跟據對手的情況而定的.戰場的主動權最重要.要對手跟著你的步調走.如果說一定有個開始升城時的平均人口的話,我估計是在七十人口以內.對高手而言,這個數字沒有意義.如果在打局的時候,封建你的兵很多,對手的兵很少,開幕活動但他憑好的兵控能力在和你周旋,有塔和有效的WALL,你殺不到他的農民,這時就很危險了,如果你不考慮升城,或者是防守,只是一個勁出封建 的兵進攻的話,你就要主動說GG了.對手先升城,也不要著急.這時最重要是防守,升城反而是第二位的事了,一定要出槍兵,升槍兵攻防,不要捨不得那250食物.對手若是太術後面膜早升城,帶點搶升的味道,那他必輸.這時你可以考慮繼續用封建的槍兵加步弓,散兵進攻,同時家裡WALL+槍兵防守.總之,是個感覺問題.說了這麼多,手累了,高手請多指點.再加一句,我這麼好的經驗,為什麼以前沒有人發貼出來大家共想,害我輸了那麼多局,才明白這個道理.冤啊. 如何對付前置?答銀河系問我酒店工作的經驗供參考: 1、揣摩對方下一步的攻擊方向,然後提前!!!先在那裡佈防,比如塔,投矛的集合點,農民隨時準備起義,木柵欄圍,主要是這四種手段。對付對方的塔要冷靜,不要輕易上去硬拆,怎麼也得過一會兒,先想辦法把他的兵調的遠遠的,再派農民和第二批兵一起上。如果沒什麼威脅就先租房子不管了,保證自己家裡一塊金子和一塊石頭能挖著,佔據軍事優勢後,抓緊時間上城。2、資源平衡!一定保證不斷出投矛,先造鐵匠鋪,盡量早升箭羽。如果封了對方的靶場後,一般來說家裡要多放幾個XX,因為對方造不了投矛一般就會出肉馬來騷擾伐木,要小心,田離基地遠的也放上1-2個XX.有石頭造買屋個塔就更好。從頭說起1、一開始4隻羊99%情況下不和草莓在一塊;超過一半的幾率會在左邊偏上一點; 11~長期找羊得出的結論,歡迎大家討論!2、還沒想到。。 


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